Результатов поиска: 927

Вернуться к расширенному поиску

Re: Узрел одну идею кое-где

И не говорите что забыли про шапки popcorn
Конюшко
18 дек 2014, 16:35
 
Форум: Флудильня
Тема: Узрел одну идею кое-где
Ответов: 88
Просмотров: 39934

Re: Разработка GunGame

Ну так все говорят что слишком мало времени. Старое время возвращать не надо, слишком долго было, но если увеличить нынешнее в 1,5 раза, то будет примерно самое то
Конюшко
17 дек 2014, 23:14
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Разработка GunGame

BuHTuK 68 rus))) писал(а):суть не в броне, а в том что неуязвимость по времени мало действует

Увеличить время раза в 1,5 было бы неплохо
Конюшко
17 дек 2014, 00:49
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Собраться на gg

Свободен по вечерам, так что всё равно на какое время, главное чтобы после 19:00
Конюшко
16 дек 2014, 16:38
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Собраться на gg
Ответов: 66
Просмотров: 22088

Re: Собраться на gg

Оживляем мёртвых :pmg:
Новый гг, много новых (или не очень) игроков со стимом (я удивлён), можно снова попробовать набрать народ и нормально поиграть. Заинтересованные пишите сюда примерное время когда свободны
Конюшко
16 дек 2014, 00:06
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Собраться на gg
Ответов: 66
Просмотров: 22088

Re: Разработка GunGame

От нечего делать поставил подарки на все карты. Все сохраняются, появляются при условии, что в каждой команде хотя бы по-одному человеку (удалось затестить с левым типом)
Конюшко
14 дек 2014, 03:32
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Разработка GunGame

Можно и сейчас
Конюшко
13 дек 2014, 01:51
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Разработка GunGame

Когда мало народу, то видно, но когда много, то не до этого. Пойду ещё раз проверю, короче
Все вышли в итоге =(
Конюшко
12 дек 2014, 21:01
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Разработка GunGame

Я хз что читать выше, про 7 убийств для гранаты или меньше (рандом), или про тест и баги? В мясе не замечаешь как тебе дают гранаты, как-то сообщать игрокам о выдаче гранаты кажется мне хорошей идеей. Раньше 24 лвл (нож) убивал противника, игра мгновенно застывала, на экране была таблица, в чате был...
Конюшко
12 дек 2014, 20:09
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Разработка GunGame

Сделать звуковой сигнал, когда тебе дают гранаты
Конюшко
12 дек 2014, 19:29
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634

Re: Разработка GunGame

А не будет ли новый балансер перекидывать одного и того же человека раз 6 за карту? Как бывало у старого балансера
Конюшко
06 дек 2014, 01:33
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634
СообщениеСообщение было удалено | удалил: Конюшко | 05 дек 2014, 23:34.
Причина: Дошло

Re: Предложения по улучшению сервера

У меня с Кригом тормозятся, а у Прайма со всем арсеналом не тормозятся facepalm
Конюшко
05 дек 2014, 00:10
 
Форум: [SISA-ZOMBIE]+[CSO MOD] #1 #3
Тема: Предложения по улучшению сервера
Ответов: 6414
Просмотров: 2520182

Re: Вопрос к SISA .

При бхопе не возрастает скорость передвижения? Кул стори, для глухой бабки подойдёт
Конюшко
02 дек 2014, 22:26
 
Форум: Архив
Тема: Вопрос к SISA .
Ответов: 34
Просмотров: 14269

Re: Разработка GunGame

Выходные, даёшь тест crazy
Конюшко
28 ноя 2014, 16:07
 
Форум: [SISA-GunGame]
Тема: Разработка GunGame
Ответов: 101
Просмотров: 41634
Пред.След.

Вернуться к расширенному поиску