Что касается выше упомянутой проблемы с высоким пингом и выскакиванием ошибки FlushEntityPacket, с которой я тоже столкнулся, заметил одну особенность. Пинг начинает скакать при большом скоплении в одной области миниганов и огнеметов. Т.е. например когда на какой-нибудь карте типа escapetrain в прох...