BOEHKOMAT писал(а):SISA писал(а):Из нового:
Немного доработал стопорение после урона. Теперь оно будет одинаковым при любом FPS клиента
Доработал Огненную гранату. Теперь она будет действовать на хищника в разгоне, так же, сбивая его скорость.
Когда зм находится в воздухе, то огненная граната вообще не стопит, это больше всего ощутимо на игроках, которые распрыгивают.
С этим можно что-то сделать ?
Да, можно стрелять в него и он стопиться будет.